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一代戰神

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創世的覆活點也是可以殺人的,公會的爪牙很快就會把手伸到這裏。萬念俱灰的風無涯,眼看大隊人馬殺到,突然仰天大笑。

碎夢,強化!神器送入加熱爐,只一秒就變成了碎片。青雲靴,隨手扔進強化爐。這次,變成碎片用了兩秒。風無涯手速如電,身上裝備一件接一件投入強化系統。即使僥幸成功一兩次,身上的高強裝備最終還是難逃破碎的命運。

在眾人矚目之下,風無涯剩下一身白衣白褲,和新手也沒什麽兩樣。

公會再殺他已是得不償失,白白折損了自己的名聲,反正這樣喪失鬥志的風無涯已經沒有任何可能對他們造成威脅。出動大量人力物力只想要碎夢和一身高強裝備,沒想到卻出現了紕漏。

不過謀事在人,成事在天,卻也強求不來。廢掉一個搶boss 的人,對公會的發展畢竟也是有利的。兩個公會面面相覷,嘆息著離開了。

風無涯不再打怪,終日飲酒。一日cdg卻派人叫住風無涯。

“呵呵,碎夢已經毀了,不要打擾我喝酒。”“我們對碎夢很有興趣,畢竟是不可覆制的神器。但是通過那天的錄像我們發現,我們對你更有興趣。”

風無涯眼睛一縮:“這樣說來,那天的事你們也有份參與啰。“”不要誤會,那天我們剛好有別人公會的臥底,參與其中,並全程錄像。整個過程我們未發一箭,對這件事我們深感抱歉。”

“創世並沒有攝像功能,如果想錄制視頻,需要配備專業設備,確實不能放箭了。而且成本技術很高,cdg的本意可能只是為了看看對手的一線戰士的水準而已。”風無涯相信了幾分。

“我們一開始關註神器和對手,後來則對你更加關註。你和對面戰士的戰鬥很精彩。我們更留意到了一些細節。cdg教練組相信,獲勝的關鍵絕不是開天帶來的加成,而是你的出手比對面快百分之十。”

“你想報仇嗎,你想重回巔峰嗎,你想把這兩個精英公會踩在腳下嗎?”風無涯眼睛一亮,

“無涯正太,不可以輸哦”又回蕩在耳邊。

隨即風無涯警惕地說:“需要我做什麽,和其他公會一樣搶人裝備?”

“我不能說我們公會都是那麽幹凈。不過如果你能當上一線隊員,你將不需要做這些事。如果你當了隊長,更可以約束所有一線隊員的行為。你就是規則。聯賽已經打響,我相信,你會在那裏得到你想要的一切。”一席話徹底打動了風無涯。

於是風無涯就成了cdg.風無涯。很多人質疑風無涯沒有了碎夢,就好像沒有牙的老虎,cdg的收留有點像收留難民,甚至是為了打臉兩個小公會。

對此,cdg一言不發。

一個月,風無涯打敗第十五名一線成員強勢晉級一線。六個月,風無涯已經掛上了隊長的圖標出征聯賽。在cdg茁壯生長的風無涯開始了自己的覆仇。

1v1無敵,3v3表現完美。5v5,在自己的前方戰場猶如一尊戰神,打出了完美的數據。風無涯已經不覆當年,卻不是一句貶抑。

首先是外型上,不再是一頭長發,而是標準的黑色短發。臉上不再稚氣未脫,變得堅毅勇敢。

他更像戰士了。

雖然沒有開天,但是cdg制作的武器也不是凡品,附帶的緩速技能,對戰士極為實用。少了耀眼的光芒,簡簡單單加十的強化。風無涯也不再一味強攻,反而是等待對手先動,抓住破綻,一擊致命,收招完美。就是這樣的穩定,卻是其他對手的夢魘。

有和他內戰的選手說:“和他交戰,絕對不能先出招,你一動手,在他眼裏全部都是破綻,他出手實在是太快了。”

競技場的弓箭手這樣評價:“之前在競技場使用開天的時候,我還能嘗試和打快攻的他換血,而現在風無涯變成了慢速,我卻連打掉他的三分之一的血量都做不到。”

關於戰士是該優先搶攻還是該慢速防反。這個問題一直困擾大家,不過打遠程職業就沒什麽疑問咯。當然要搶攻,所以風無涯的行為是飽受爭議的。

有人認為風無涯在之前的戰鬥中大受刺激,腦子已經跟不上節奏,被迫慢速。不過資深教練和分析師都認為,風無涯手速極快,不可能存在一套完美連招以後,無法使用下一套連招的情況。於是官方對觀眾的解釋是風無涯已經達到了舉重若輕的地步,完全可以做到後發先至。他開發了專屬於風無涯的另一個職業,所以大家不要模仿。戰神之名由此傳開。

風無涯的瘋狂表現連騰龍都坐不住了。聯賽都被迫改變,將3v3直接廢掉,改為10v10。此舉後來被人戲稱為對風無涯最大的削弱,團隊型img一個指揮順勢崛起。1v1出動五個人也不能再由一個人重覆登場。這樣風無涯就只能取得一勝而不是1v5的絕對優勢。人們這才知道cdg教練組的眼光毒辣。

兩個公會成績上被碾壓,人氣上被碾壓,就連生存空間上也被碾壓。風無涯直接帶隊多次搶奪boss首殺,連相關產業都橫插一腳,cdg出面為風無涯撐腰。種種打壓終於使他們的投資商喪失信心,淪為三流公會,並在半年內銷聲匿跡。

有了風無涯,cdg制度更加嚴明。眾人有了挑戰的目標,cdg的單兵作戰能力是超級戰隊中最強的,不過配合默契就差一些了。

風無涯是全然無法戰勝的嗎,並不是吧!鬼谷傳承又如何呢?小m不想參加boss首殺,眾人看來,他膨脹了。很簡單,舉報。小m當然有難言之隱,原因也和風無涯說了。

戰隊還是照老規矩辦,打贏風無涯,一切好說。鑒於鬼谷傳承的特殊性和風無涯的不敗戰神名號,一場驚天大戰並未對外公開,連一線選手都不許打探,僅僅教練組作為裁判全程觀看。

最後的結果是,鬼谷傳承小m得到了可以自由發揮的權利,而一代戰神風無涯也未言其敗。雙方算是平手。

平局無疑是有很多水分的,不過這也影響不了風無涯的地位。畢竟鬼谷傳承都是破壞平衡的職業。競技場遇到了也是直接投降。不管是1v1還是群體戰鬥,都不能和鬼谷門人媲美。所以大家還是該幹嘛幹嘛。

挑戰這種事時有發生。實際上,所有的二線隊員都會拼命的和十五名,十四名選手挑戰。當然,如果是挑戰治療職業,十分鐘不能結束戰鬥,就要被判負,所以cdg的治療職業也是走位最好的。

風無涯好久沒遭遇挑戰了。挑戰這種事,多半發生在有希望晉級的選手身上。

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